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俞堂已经做好了第五次进入电子风暴的准备,闻言好奇:“不能临时生成一个扫地的保洁吗?”
系统:“……”
是可以,但不能临时生成一个扫地的僧。
系统没有相关的把握,它不想让俞堂失望,把自己的小账本翻到头:“宿主,我还有五千经验点的预支额度,加上我们的零食——”
“好了。”俞堂笑了笑,“放心,我有办法。”
俞堂收敛意识,从系统手里偷了个泡泡糖,直接在后台提交了兑换申请。
他在上个世界就发现了,商城兑换的规律存在一定时间差。
为了不出现“某样东西忽然在现实中消失”的情况,商城会先支付经验点,再通过逻辑推演,寻找到合适的接入点,生成一段合理取走兑换物品的分支剧情。
俞堂统计过,从确认兑换到物品消失,最长的间隔可能要几天时间。
最短是七十五秒。
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